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lpl和王者荣耀区别?
英雄联盟和王者荣耀两款游戏都是非常具有代表性的MOBA类游戏,整体的模式和玩法很类似,最主要的区别体现在游戏时长上,王者荣耀单局一般15-20分钟,而英雄联盟单局时长通常在半小时左右,另外王者荣耀中铭文系统虽是一大特色,但是多少会影响到游戏的公平性,而英雄联盟中则没有这方面的差异,此外,游戏具有不同的世界观背景,也就导致了游戏中中的英雄、操作各有所长。
lol手游传说和王者哪个厉害?
当然是《王者荣耀》厉害!《王者荣耀》节奏更紧凑,不是在打架,就是在打架的路上,团战频繁,比的是支援、转线、拉扯,这是一款由腾讯游戏推出的5v5英雄公平对战手游,在这里玩家能够体验到不一样的实时竞技手游,一切全凭技术说话!游戏能够跨区一起匹配、排位,即使不在一个区服里,你也能够带妹彰显自己的实力!
为什么英雄联盟比王者影响力大?
因为英雄联盟出来的更早,而且相对于王者荣耀而言,英雄联盟的玩家会比王者荣耀要多,而且英雄联盟的职业比赛也相对王者而言,更多一点,英雄联盟的操作感会比王者要好一点,而且游戏里的英雄也相对王者要多一点,这个给高端玩家而言,有秀英雄,秀操作的空间会大一点
lol与王者荣耀段位对比?
最近有一张LOL手游和王者荣耀段位对比图出现并在网上疯传,在这个对比图中,LOL端游的难度是最高的,紧随其后是LOL手游,最简单的则是王者荣耀,这点从LOL端游只要是王者就可以成为LOL手游的职业选手,甚至成为王者荣耀顶尖职业选手就不难看出。
此外LOL手游和王者荣耀的对比也很有意思,众所周知在王者荣耀中王者段位算是比较平时能遇到比较强的玩家了,但对比LOL手游来说,王者玩家也就相当于是白金玩家,王者100星以上才能和LOL手游的王者做比较,整整差了大概有三四档那么多。那么真是这样吗?
身为LOL手游职业选手的TOT蟹老板最近在直播中谈及了此事。TOT是由前LOL职业选手灵药组建的战队,转战LOL手游没多久后全员就被KS直播签下了,而TOT蟹老板正是队内的打野选手。擅长各种打野英雄的蟹老板很快就在直播间里收获了不少粉丝关注,不少国服玩家为了学技术都会到KS上找TOT蟹老板看他直播。
值得一提的是蟹老板的出身比较神秘,因为他并不是国际服内测玩家,刚刚加入到TOT战队时甚至都还没有段位,没想到短短一个月过去后蟹老板就杀入了国际服前50的排名,实力可见一斑。
王者荣耀的段位分为青铜、白银、黄金、铂金、钻石、星耀、最强王者和荣耀王者。
英雄联盟的段位分为青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、王者。比起王者荣耀这样一款老少皆宜的游戏,英雄联盟的难度和深度显然要高一些。所以同样是上到钻石级别,英雄联盟会难上许多。
英雄联盟里的钻石玩家仅有百分之二左右,白银和黄金段位的玩家占据了绝大部分,而在王者荣耀中,白银是菜鸟,黄金也只是刚起步而已。
英雄联盟和王者荣耀有什么区别?
英雄联盟与王者荣耀都是moba类的对战游戏,但是一个是网游,一个是手游,这是最大的区别,又因为这个本质原因,造成了以下的区别:
1、操作性区别:
王者荣耀作为手游,手机没有电脑操作复杂,因此王者荣耀相对于英雄联盟简化了许多操作,操作性方面要逊色很多。
2、游戏节奏性区别:
王者荣耀相比于英雄联盟开局时间短,游戏时间也少了好多,基本一把就十几二十分钟,远低于英雄联盟的游戏需要时长。
3、便利性区别:
王者荣耀作为手游,可以随时随地只要有空就可以玩耍,而英雄联盟需要电脑则不行。
lol和王者哪个匹配机制更公平?
lol手游实际上也不是moba里的白月光,都是王者玩家自己想的隔壁游戏都是宝。其实在匹配机制上lol手游和王者荣耀是半斤八两,都是用的moba的elo机制,为了使玩家注入更多时间游戏,看最近lol手游对elo机制的争议,才发觉王者荣耀的匹配机制,要比lol手游厉害多了。

lol手游出来后也吸引了不是手游moba玩家,核心群体是端游玩家,主流舆论基本就是王者荣耀3年前的发言,关于匹配机制上的发言,不能说完全相似,只能说一模一样。
最近lol手游玩家炸了的原因就是因为匹配机制更新后,出现了有新玩家利用elo机制单排90%胜率上钻石的情况,90%胜率上钻石不算什么,主要是上分靠的不是实力,而是欺骗系统。
lolm在上个月更新了新赛季,并对游戏的匹配机制进行了优化,改成mmr机制,可以参考王者的巅峰赛,然后积分不显示的那种。
结果玩家发现排位变得更难了,我理解是新的匹配机制因为用的积分导致出现了非同段位匹配的情况,很多铂金打得厉害,结果匹配对面全是钻石的,大批玩家都在钻石

就是日女辅助带惩戒去一级反野,类似王者荣耀的兰陵王辅助,不过这个up完全没恐吓对面,就是纯逛街,最过分的一局就是整局就e了五下还是六下,a了不到15下,大了四次,打团一枪不发就是转悠。开局还送个一血人头。
就是后面段位越高,后面越打越正常,助攻什么的越来越多。
利用匹配机制的方面应该是让系统判定玩家菜来给他匹配一群大腿队友,像这个玩法,正常队友都很快崩了,这个up的射手队友都是硬抗1v2的压力。
玩家有评论说他最近打的有一把,UP是钻四,其他队友都是翡翠,对面除了一个被诺手打成3/6的卡密尔是钻四,其他队友甚至有铂金一,还是两个铂金一。UP的钻石晋级赛,打的敌人也不是翡翠一二的,还是翡翠四铂金。
众所周知王者的elo匹配机制一直令无数玩家厌恶诟病,这也是不少玩家跳槽到lolm的原因之一。Lolm国服运营到现在匹配机制还算好,虽然官方并未具体形容过现在的elo是如何运转的,但大部分玩家宁愿相信elo仍会给你匹配水平相近的队友和对手。可是lolm的玩家反应依旧比隔壁还要激烈,这大概要归于两者的游戏的设计不同。