今天给各位分享王者新英雄阿骨朵是不是今天上线的知识,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
阿古朵s28赛季怎么玩厉害?
阿骨朵s28赛季出装玩法思路。
出装:肉打野刀,冷静鞋(后期换黑切),血魔之怒,冰痕之握,红莲斗篷,永夜守护。玩法思路:开局选择发育路开。因为对抗路常常对拼,4级抓对抗更容易出节奏。抓完对抗路后。传送至发育路拿下暴君。随后刷完第二波野区,转线到发育路进行压塔。以边边边边中中的原则压塔。
王者荣耀s29赛季t0英雄排行?
唯一T0战士-梦奇
重做后的梦奇迎来了第二春,这个英雄实际上从上线之后就迎来过一段时间的顶峰,后来ap和ad流全部被砍,以至于后期根本没人玩,回炉重造后,刚开始也并没有得到玩家们的认可,后来终于玩法被研究透彻,梦奇的胜率肉眼可见的提升,最终在顶端局定在了60-61%的胜率。

而当下赛季里,能够和梦奇并称T0的英雄没有,独占一档,或许这就是它在体验服连续挨刀的原因吧,站得高望得远,同时也容易被针对。
而调整之后的梦奇,ad和ap,前期和后期都受到了一定程度的影响,如果真的实装,那么T0的位置是待不了了,但是维持在一线边路我觉得还是有可能的。
T1战士-马超、司空震、元歌、关羽
马超这个赛季又挨刀了,到现在,顶端局马超的胜率已经来到了50%,和之前的56%胜率相差甚远,可见这次的调整对他的影响有多么严重,不光是路人局中马超的战斗力有较大幅度的降低,在赛场上已经很少有队伍会用马超来当核了,因为即便在上个赛季里,还是有马超阿古朵或者孙膑的体系,现在来看他已经无法胜任了。
王者荣耀s29赛季t0英雄排名:
1.射手强势英雄
T0:马可波罗、狄仁杰、公孙离。
2.中路强势英雄
T0:海月、弈星、西施、不知火舞、上官婉儿。
3.边路强势英雄
T0:李信,猪八戒,老夫子,夏侯惇,廉颇。
4.打野强势英雄
T0:澜、镜、裴擒虎
王者荣耀的s29赛季t0英雄排行介绍,、
第一名,狄仁杰
这位射手在s29赛季强度依旧,虽然“法球流”的狄仁杰被削弱了,但是对狄仁杰的影响并不是很大,狄仁杰虽然没有位移技能,但是由于自身有净化效果,使得该英雄生存能力得到了大幅度的提升,再加上半肉装增加防护值,满级的狄仁杰可以站撸任何一位刺客,该英雄在巅峰赛也是成为T0级射手,强度被很多大神玩家认可。
2、鲁班七号
这位射手在S29新赛季将会强势崛起,其实鲁班七号的强度一直都不低,而专精装在新赛季上线之后,鲁班的伤害就会有一个质的提升,因为技能的CD时间更多,配合被动最大生命值百分比的伤害,满级的鲁班七号,后期是有秒坦克的能力,有点玩家就说了,鲁班七号上手难度并不是很高,新手也可以驾驭,其实并不是,因为鲁班主要靠被动打伤害,而一个被动是三次伤害,但是期间不能移动,一旦移动伤害就会大幅度缩水,所以在使用鲁班七号的时候,被动触发之后记得不要乱走位。
《王者荣耀》新英雄阿古朵上线,有哪些细节和技巧可以分享?
个人觉得阿古朵无非就是打暴击或者***。暴击流 这种打法走的是打野物理核较为常见的流派,利用的是阿古朵自身技能与buff能够强化其普攻的特点,通过装备来堆叠普攻的暴击率,从而打出暴击流射手一样的玩法。这种玩法的优势在于经济发育较快,站桩输出能力较强,但是自身比一般射手要脆,同时射程不如一般射手。***流 这种打法主要利用阿古朵技能的治疗以及控制能力,走肉装来进场吃伤害,利用技能的冲锋打先手。***流的阿古朵对于经济的要求比较一般,主要还是牵制对手的打野让其无法顺利发育,然后帮助己方各路打出前期节奏。
出装思路:阿古朵的出装属性比较有趣,攻击装会加成在人身上,而防御装会加成在熊身上,出装时注意根据走的路线决定自己的打法。
暴击流:
铭文搭配:隐匿*10、鹰眼*10、祸源*10
出装建议:贪婪之噬、急速战靴、暗影战斧、无尽战刃、不祥征兆、影刃
***流:
铭文搭配:调和*10、虚空*10、宿命*10
出装建议:巨人之握、影忍之足、霸者重装、反伤刺甲、不祥征兆、魔女斗篷
阿古朵目前主要作为打野以及***两种位置进行分路,两个位置都是需要携带惩击来配合自己的被动技能。打野路线一般走暴击流,***路线自然是以***肉装的流派。打法方面,打野的阿古朵前期可以试探性地前往对手野区进行观望,如果发现对手有英雄留守记得及时撤退,打野路线的阿古朵前期作战能力极弱,优先刷自家野区即可,利用拉双野的技巧能够在35s左右刷完自家野区。***阿古朵前期可以直奔对手野区进行骚扰,有英雄干扰的话就去对手另一片野区清野,记得利用草丛来隐蔽自己持续施法的身形,而后回到自家野区,帮助打野清理掉小野,红蓝buff注意不要收服掉。
中期阿古朵配合团队推进能力较强,***阿古朵先利用二技能进场控制,而后放一技能进行持续增益恢复。打野阿古朵则是先丢一技能保护队友,而后二技能蓄力观望寻找目标。后期的阿古朵比较弱,逆风后很难扳回局势,同时野区被入侵的话对于阿古朵影响很大,尽可能抱团推进中期解决战斗。阿古朵拆塔小技巧在于自身buff堆叠足够层数后,可以利用大招召唤一群生物进行助战,因此利用大招丢塔下的话能够实现无兵线推塔。
大概就说这么多吧,希望这些能对大家有帮助,可以的话麻烦给我点一个关注或者赞,有什么不懂的问题以后可以随时邀请我来回答,最后希望大家都游戏愉快!
王者荣耀:阿古朵刚上线就吐槽声满满,优化迫在眉睫,三大问题急需解决,你了解吗?
今天,阿古朵这名英雄终于在正式服上线,很多人都第一时间参与到了测试之中,无论是任何模式,都出现了阿古朵的身影,由于这名英雄拼凑过于明显,所以必然会出现一系列问题,所以本次上线实际上就是开启了找茬模式,大家也没有令人失望,终于发现了一系列影响游戏平衡和环境的问题。
第一个问题:打野速度过快
阿古朵开启了全新的刷野模式,召唤师技能必须携带惩击,放生野怪速度极快,前期只要5秒就能收服两个野怪,而后期只需要2秒,这无论是对队友还是对手来说,都是非常影响游戏体验的,她的到来,峡谷算是迎来了一个影后,打野职业会更加难以生存,所以官方现在应该对阿古朵的打野能力进行调整。
第二个问题:定位不清晰
这是这个拼凑英雄必然会出现的问题,官方将其定位为坦克打野,作为坦克,她抗伤能力明显不足,放大之后,本体会失去所有防御加成;作为打野,她的机动性并不是很强,突进能力偏差,并且还没有刺客英雄应该具备的爆发力,总体上来看,似乎更适合***定位,这些特点看起来是全能英雄,但实际上,却各方面都不突出,更像是混子英雄,需要官方将其特长进行突出调整,其它特点进行弱化,给她一个明确的定位。
第三个问题:无伤拆塔过于超标
这名英雄最强的就是拆塔能力,她和米莱狄一样,可以利用召唤出来的野怪来扛防御塔的伤害,可以说就是打野版的米莱狄,其实一直以来,玩家们都比较反感这种英雄,并不是因为她有多强势、多超标,而是有些讨厌,所以官方应该对这个无伤拆塔的能力给我适当下调,这种全面英雄不应该作为一个噱头,只有突出特色才能让玩家对其保持好感。
感谢邀请!
(⊙o⊙)哇不瞒您说,之前就关注,觉得介绍挺好玩的,今天直接入手确实也玩了几把,好难受的说,我还以为是刚上手,操作问题,准备再多玩玩再说呢,既然提到了,我也说几点:
一、定位尴尬。到底是作为打野,还是作为***,还是作为打野性***?
1、先说打野。放生不能被人骚扰,骚扰就被打断,只能等人走或者放弃野怪,你说干他?干不动谢谢,你还可能直接死掉,伤害低,也不肉。
2、***。***的话一技能只能用作恢复和加速,小动物陪打?无从谈起,你没有放生他们。***打团就只能丢个一技能增益,大招啃对面,自己远远躲开就行,大招丢出去后,本体弱的一批。二技能不说,滚球球等于被动挨打。
二、打野必被反还干瞪眼,要想发育就得偷偷的,打团丢个一技能和大招就远远跑开喝茶就行,差不多了,把球球召回就行。典型的混子。🌝
三、英雄机制肯定不会改了,无非就是小小的调整,至于你说的清野快什么的,我觉得挺好,是对自身羸弱的弥补。
打野本身是带节奏的,用了阿古朵之后变成被对面带节奏,太伤,不过毕竟今天刚出,还是坐等大神研究打法和战术,看有没有好的解决办法。
在大家万众瞩目下,阿古朵终于上线了正式服。在经历过一段时间后,玩家对其吐槽慢慢,Ban率基本上也跃居前列。接下来我将带领大家深度挖掘阿古朵这个英雄三大需要解决的问题。
1.英雄定位不够清晰
- 官方给出的定位目前是坦克,但是因为其独特的被动机制,阿古朵可以成为一个蓝领打野或者骚扰型***。这就使得该英雄定位不够清晰,会压榨部分英雄的位置。总的而言,该英雄有点缝合怪的特征。
2.打野速度太快
- 通过测试,野怪出现那一刻,阿古朵可以在43s内基本上把野怪清理一遍。前期能做到的英雄基本没有,因此这样就使得她的节奏很快,也更容易升4从而支援队友。并且还能顺便入侵对面野区,很容易搞崩对手心态。
3.生存能力过强
- 先抛开阿古朵的反野效率,就说她使用二技能之后的逃跑能力,蓄力冲锋整个施法期间可免疫1次硬控效果,扬长而去。并且一技能还带有回血效果,大招虽然交出去之后阿古朵本身很脆,但是情况不妙可以再次召回球球保护自己,握着二技能可随时准备撤离。
说到最后:除此之外阿古朵拆塔速度也是很快,配合其他拆塔系队友而言防御塔会掉的很快,这也是大部分玩家吐槽的点。
因此,因为这三点,本赛季本就不强势的刺客打野们,处境就更艰难了,优化迫在眉睫。
那么各位小伙伴最近有没有尝试这个英雄呢?她有没有成为新一任的“野王”呢?
今天更新完特意去体验了一下新英雄阿古朵,伴生皮肤很有中国风,建议用皮肤碎片兑换。
需要注意的是阿古朵的被动很有意思,前期打野很有优势,而且掌握好技巧,勾引红爸爸到野猪那里,可以同时秒刷两个位置的野怪。方法很简单,没有什么难度,手残党也可以轻松做到(不知道后期会不会被修复)。蓝爸爸那里也是同样的方法可以刷两只野怪。
阿古朵的定位是***坦克,一技能是范围回血和控制,二技能加速免疫控制,大招是主要的伤害来源。阿古朵有如此神奇的被动就注定了他前期要在野区搞事情,出门学二技能,免疫控制还有加速,骚扰对方野区,能偷就偷,偷不了也能跑,确实很恶心。
简单的玩了几把,感觉这个英雄上手难度比较低,强度也还可以,阿古朵的大招是扔出那只大熊猫,有控制有伤害还有护盾和回复,大熊猫不管是前期还是中期都非常的变态,但如何控制大熊猫我还摸不透。关于阿古朵的玩法还在持续开发中,百里兄弟刚登陆时也是骂声一片,后来玄策一削再削也依然是高端局的T1甚至T0级别打野。
很明显阿古朵偏向与功能型,骚扰型***,有回复还可以给小兵加血,加速,控制,免控,护盾,而且伤害很高。如果队友有李元芳之类的控龙高手,阿古朵走打野位也是不错的。
王者荣耀中的英雄平衡做的还算不错了,没有哪个英雄可以一打五,也没有哪个英雄一无是处。我的看法是阿古朵刚登陆正式服,具体玩法还需要大家去开发,说不定有什么脏套路在等着你。 码字不易,点个关注支持一下吧。
新英雄“阿古朵”已经在正式服上线一天了,玩家们在体验过之后的反响却不太好,以往新英雄上线被吐槽大多是强度超标,而阿古朵却是因为玩家完全搞不清楚她的定位而吐槽,甚至有玩家称阿古朵就是一个东拼西凑的“鸡肋英雄”
问题一:英雄定位不明确
阿古朵这个英雄的职业是坦克/***,但是推荐分路却是打野,这一点就让玩家们很是迷惑,阿古朵因为其独特的“放生”能力,刷野速度的确是快,但是四级后的她根本就没有gank的能力,所以走打野位肯定是不现实的。
打野位胜任不了,走***路线行不行呢?
实话说阿古朵在***位其实也不算称职,除了一技能具备回血、增益队友、削弱敌方的效果之外,二三技能都是攻击技能,非但没有控制效果,自身坦度也不高,也就是说既不能打,又不能抗,在***英雄里面比了一圈,没有任何优势可言。
问题二:英雄技能机制过于鸡肋
阿古朵在放生野怪到一定数量的时候可以通过释放技能来召唤野怪助战(如果不走打野位的话,想凑齐放生野怪的数量还是很有难度的),通过释放一二三技能可以召唤出最多三个野怪,算上放出去的“球球”也就是四个,目前来看最大的作用也就是所谓的“无伤拆塔”,可是这个能力米莱迪已经有了并且做的更为出色,我们为什么要舍近求远的选择阿古朵呢?
问题三:存在感低,混子英雄无疑
远程攻击弹弓,近战球球爪子攻击,一技能***增益兼控制削弱敌人,二技能突进,三技能双形态攻击。乍一看感觉这个英雄很全面,但是一上手才知道每项能力都是弱的可怜,要坦度没坦度,要伤害没伤害,大招把球球放出去后阿古朵就处于“裸奔”状态,所有的装备属性加成全都不享受,脆的像纸一样,完完全全就是一个混子英雄。
综上所述,如果官方不想办法出手优化一番的话,阿古朵必定会在短期内被玩家们打入冷宫,你觉得呢?