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庄周出装又肉又有伤害?
庄周出装:巨人之握、影忍之足、极寒风暴、魔女斗篷、冰痕之握、不详征兆。
这套肉出装的核心就在于减速,用叠加的被动持续造成越来越大的法术伤害,配合装备技能的减速,画地为牢,让敌人根本跑不掉。
庄周比较适合走上单路线,合理利用前期的自身优势,再加上铭文的冷却及法吸,中后期的庄周完全成型,站撸AD。
刺客庄周出装?
以下是我的回答,刺客庄周出装的话,首要考虑的是增强他的爆发能力和机动性。可以选择影忍之足增加物理防御和减少受到的普攻伤害,极寒风暴则提供冷却缩减和法力值,让他能更频繁地释放技能。
接下来,魔女斗篷能有效对抗法师的威胁。为了增强输出,痛苦面具和破魔刀都是不错的选择。
最后,可以根据局势选择复活甲、霸者重装或反伤甲,以增强生存能力或反弹伤害。这样的出装能让庄周在战场上既能输出又能生存,成为一名真正的刺客型坦克。
王者荣耀庄周怎么出装肉?
要让庄周出肉,可以选择准备一些承受伤害的装备,比如“守护者之铠”、“石化之心”、“不死鸟之眼”、“骑士之盾”等。
这些装备可以增加庄周的韧性和生命值,让他在战斗中更加耐打。
另外,可以根据实际情况选用一些***装备,比如“风灵纹章”、“不祥征兆”等,增强庄周的控制和保命能力。当然,还要根据敌方英雄的属性和装备,灵活调整自己的出装,才能真正发挥庄周的肉盾能力。
要将庄周出装成肉盾,需要注重防御和生命值的提升。建议使用神隐之镜、骑士之盾、冰痕之握、血魔之怒等装备,分别提供了物理和法术防御、减速控制和生命值吸取等效果,可以加强庄周的生存能力和团队控制能力。此外,加点也需选择生命与防御的天赋,提高自身抗打击能力。在游戏中需注重站位和团战配合,才能更好地发挥庄周作为肉盾的作用。
出装推荐:近卫荣耀+隐忍之足+魔女斗篷+极寒风暴+霸者重装+痛苦面具。庄周自身不惧怕控制,所以选择可以减少伤害的隐忍之足,近卫荣耀与极寒风暴,可以最大化为队友增加防御力。
魔域斗篷是防止对面法师针对的出装必备,霸者重装脱战立即回血,痛苦面具有着一定的伤害能力,在后期是庄周必出的一件装备
王者荣耀庄周吸血食人鱼出装?
吸血流的出装
六神装:+CD鞋+极寒风暴+不死鸟之眼+噬神之书+爆裂之甲!
庄周的这个“吸血流”以走边路为主!开局先增加庄周的坦度,所以先来了一个红莲斗篷,用来提供血量,而且能够增加清理兵线的速度,快速的提升经济,然后买装备,提升单挑能力!
影刃之足+圣杯+极寒风暴+噬神之书+不死鸟之眼+痛苦面具。结合这套铭文以及装备,庄周的法术吸血能力其实是远远超过48%的,不死鸟之眼在血量较低的时候可以提升回复能力,取得更好的生命回复效果
王者荣耀:庄周强度惹争议,争执双方都要求将其删除,你认为庄周强度如何?
王者荣耀这款游戏中的英雄多种多样,技能效果也是千奇百怪,而且这款游戏中的英雄也有着很明显的克制关系,这样相互制衡才能让英雄变得相对平衡,玩起来也比较有乐趣性,可我们也都知道,这种游戏根本不可能做到完全平衡,所以就会出现有的英雄超标、有的英雄过弱。
但是有一名英雄却是个例外,那就是庄周,现在玩家们对他的争议很大,有的人认为他超强,因为他移速高、血厚,在游戏中根本没有任何英雄能够特殊的去针对他,看到他都恨不得绕着走,并且他不但自己能够免控,还能帮助队友解除控制,这样就会让敌人的法师英雄没有存在的必要,比如说甄姬、王昭君等,一旦碰到庄周,连参团的心情都没有,普遍认为他的免控能力太强大,要求将其删除。
而另一个说法就是他实在太弱,要伤害没伤害,要硬控没硬控,作为一名***,根本不能起到太大的作用,纯属就是一个混分英雄,和其他***相比,能力欠缺很多,一些输出型英雄根本不愿意让他来跟随自己,只要队友拿出他,就没有任何心情去游戏,感觉这就是一个被带的英雄。
其实我认为庄周还可以,正式因为他没有输出和硬控能力,所以才让他的解控能力超群,其实并不是庄周弱,而是使用他的玩家没有得到他的精髓,技能释放时间掌握不好,虽然说不具备开团能力,但是完全可以利用自己超高的坦度去承担伤害,这也是其他***英雄不具备的能力,所以说这名英雄既不超标也不弱,只是大家没有遇到好队友罢了,小伙伴们,你们对庄周是什么样的看法呢?
哈喽大家好!!我是阿杰,哎呀今儿这好事又让我遇见了,愿小姐姐小哥哥们不忘初心勇往直前,好了废话不多说,你们别怪我太啰嗦😋😋
本趟旅程准备开车🤔🤔
王者荣耀里面庄周谢谢大家都不陌生,不管是小姐姐小哥哥们,相信大家都玩过,不就是一个帅哥坐在鲲上面吗,大家说是不是,都知道北冥有鱼,其名为鲲,鲲之大一锅炖不下。好了接下来步入正轨!!!
庄周一个***坦克,我跟你们说,我玩庄周从来不出肉,不是输出装就是,CD装,可以说庄周就是一个混子,为什么这样说了,凭借着它的被动以及大招解控以及加速,在打团的时候给队友也是给予队友大大的帮助,哪怕只是一秒,就是这一秒叫决定胜负,所以说我一般打排位就给庄周禁了,庄周出CD装可以单挑可以一直粘着对面,根本打不动,给大家分享一下我自己的一套出装
这套出装下单绝对没问题
这是铭文搭配,怎么样试了才知道,在说一下全法师装,这个一般在顺风局可以用,
这套装备为什么要一个极寒风暴呢,因为为了让庄周的被动打出高伤害,铭文就用上面那一套
其实有时候我也很烦鱼的,因为我一般都玩战士,没有吸血啊,然后被庄周追着打,我一般都给庄周禁了,所以我有时候就怕庄周,但是还是不建议被删,毕竟自己也爱庄周的
要是觉得写的还不错,还望小哥哥小姐姐点个赞,给予鼓励😘😘😘
我觉得庄周很厉害,强度很高!
王者荣耀是近几年最火的对战类手游,在年轻人中极受欢迎。目前游戏***有95位英雄,各有各的特点,各有各的用法,相生相克,相辅相成。其中,庄周是一个非常有特点的英雄。对于这个英雄,喜欢的人觉得很强,讨厌的人觉得弱的一批。
其实,我觉得庄周很强,可以用来带线,也可以团战。
单带时很适合拉动对方阵容,打乱敌方节奏,由于自身坦度和免控,对方两三个人都不容易留下他。
团战时,如果对方控制英雄较多,直接开启大招给队友解控,还有10%的免伤,可谓团战“搅屎棍”,打乱对方战斗***,获得战斗胜利。
认为这个英雄太菜的人主要是觉得这个英雄作为***没有控制技能,只有一技能减速,不能很好地保护后排。其实,玩庄周要带“晕眩”这个召唤师技能,可以更好地保护后排,保证自己输出伤害能够打到对方英雄。
我个人很喜欢庄周这个英雄。
01.他的技能很强悍。
被动可以六秒一次解控、免伤、增加移速。
二技能还可以叠加五层被动,叠满后伤害相当恐怖。
我用的铭文是10虚空10调和10梦魇
这样搭配有坦度有生命值有回血有冷却有伤害。
庄周的出装:
出装中,噬神之书和极寒风暴为核心装备,一个加法术吸血一个加物防、冷却,战局后期二技能CD特别快,快速叠加被动,吸血量十足,单挑不虚。红莲斗篷增加物防和每秒伤害,魔女提供法术防御还有法术护盾,冰痕之握提供物防、冷却,另外极寒风暴和冰痕之握被动中还有减速敌人的效果,很适合庄周黏人输出。
在征召模式的排位赛中,如果对面阵容中控制英雄较多,那么我们必须拿一手庄周来瓦解对方的作战意图,争取团战胜利。
所以,庄周这个英雄强度很高,值得我们去使用,不应该被删除。
我是王者盐焗醉花螺,希望我的文章能帮助更多的朋友早日成为王者高手。
庄周是王者荣耀诸多英雄里极为特殊的一个!同时因为上手容易也成为诸多手残党的最爱之一,拥有相当可观的群众基础,因此热度一直以来都算不错!
而作为一个大小号加起来超过千场的庄周玩家,我个人觉得庄周这个英雄并没有超标,属于比较吃阵容的英雄,也就是说在有些阵容可以发挥巨大作用,而有些阵容则若有若无,给人感觉很鸡肋,这就极为考验在征召模式下的针对性BP水准,以笔者大号的数据为例,庄周总场次643,胜率51.6%,其中获得金银牌的场次加起来有139场,占比超过20%,共有72场拿了MVP,不能说秀,但还是相对不错的表现,而这是从青铜到王者累积起来的常规数据,具有一定参考性,如果是我的小号数据,那就没有参考价值了,王者段位跑去低段位虐菜,获得的胜率及含金量数据都会变态很多。庄周的核心优势在于“免控”以及高机动性,免控没啥说的,除了东皇和张良,就没能控住庄周的英雄,重点说机动性,作为一个***英雄,庄周的初始移速堪比最灵活的刺客,为390(以机动性见长的李白也是390,其他刺客普遍380),相比孙膑鬼谷子大乔牛魔等其他***英雄平均350左右的初始移速,快得不是一点半点,尤其庄周的被动可以每6秒为其增速15%,另外在实战中,庄周的二技能可以为其叠加移速,最高同样达15%,笔者在训练营里尝试用没有带移速铭文的庄周跑路,在未购买任何装备未升等级的情况下,仅靠被动移速可以达到448,而如果满级满装备(不带铭文),则可以叠加二技能轻松跑出587的高速度,如果再借助“救赎之翼”的主动技能加速,庄周可以跑到621的夸张速度!如果再带上移速铭文,试问谁能追得上或留得住他?
接下来重点来了,庄周是***没错,但他是前排英雄,不要指望他保护己方后排,由于庄周的二技能可以叠加出高额伤害,因此他在进入团战后,除了可以凭借肉装以及减伤免控机制,吸收巨额伤害和控制技能,还可以打出不俗的输出表现,高机动性可以用来跑路,但同样可以用来追击地方脆皮英雄,黏住了打,就没有能跑掉的!敌方闪现加位移都能追上,躲进塔里面?开救赎之翼进去一个二技能带斩杀,一准收掉对方人头,一个骚气的庄周,是可以让敌方射手和法师闻风丧胆的存在,做不到这一点,那就是一条咸鱼!
出装思路方面,开局宝石,然后肉鞋+守护者之铠,堆出一定坦度之后,再做救赎之翼,然后再堆物抗法抗,如果顺风局,可以提前出个小吸***,记住,吸***是庄周的核心装备,有了吸***,庄周冷却缩减进一步减少,同时续航及伤害得到极大加强,经济相差不多情况下,几乎可以单挑打败峡谷里90%的英雄,因此带线能力足以进入峡谷前五名;铭文方面,我个人喜欢5***,5贪婪,然后10敬畏+10梦魇,配合吸***可以有40%的法术吸血,移速加成5%,而梦魇用来弥补前期伤害不足的情况。
好了,以上就是我个人对庄周的看法及经验分享,他是一个特殊的存在,也是一个足够有趣的存在,是既可以是一个略显“无赖”的存在,同样也是可以表现得极为强势的存在,玩得好与不好,发挥的作用大或小,全在于召唤师自身的实力,动辄要删英雄什么的,我觉得对峡谷内英雄之间的平衡与克制关系,必然存在太多的误解。