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王者荣耀明世隐到底该主二还是主一?为何?
明世隐的定位是***型法师英雄,可以利用技能为队友提供增益效果,也能在战斗中不断削弱敌人的实力,可谓是一名战略型英雄,而大招的爆发效果让明世隐拥有较强的收割能力。这样一名输出增益的英雄,在对战中的重要性很大。
下面我给你介绍下他的技能:
被动:明世隐对同一目标的第三次普攻会对其造成0.75秒晕眩,对同一目标叠满印记后3秒内无法再对其叠加印记。
技能解析:虽然明世隐是***,但是在前期对抗时,该被动会对敌人造成极大的威胁。
一技能:临卦·无忧
以法器连接一名队友/敌人,增加/减少物攻和法攻及移速,强化自身的物攻和法强并提升移速;若目标是敌人,还会造成法术伤害,并对魂链触碰的敌人也造成额外伤害;若目标是队友,会提升其攻速,对目标的属性影响可由师卦·飞翼切换为增加/减少连接的队友/敌人36%物理及法术防御;被魂链连接的目标将暴露视野;同时只能连接一个目标。
技能解析:明世隐的核心技能,进可削弱追杀敌人,退可增强己方核心输出,连接还可解锁大招的释放。
二技能:
师卦·飞翼
明世隐切换法器状态,法器状态切换后,临卦·无忧对目标的连接效果也会相应切换;攻击改变状态:使连接的队友/敌人增加/减少其物理法术攻击,并强化自身物理及法术攻击,且为队友提升攻速;防御改变状态:增加/减少连接的队友/敌人物理及法术防御,并强化自身物理及法术防御。
技能解析:当连接到前排坦克时,可以增强/削弱其防御能力,当连接到输出核心时,可增强/削弱其输出能力。
大招:
明世隐在0.75秒吟唱后,法器会带走他的部分生命,化作能量射向当前连接的目标;如果目标是敌人会造成1000/1500/2000(+150%法术加成)点真实伤害,如果是队友会回复等量生命;法球命中目标瞬间,明世隐会损失等量生命值,损失值不会超过当前生命值,且损失生命值会在之后10秒内逐渐恢复;被动:明世隐脱战后每秒回复已损生命值5%
技能解析:无论连接敌人还是队友释放,由于自己会损失等量生命值,所以需要释放后能立即脱离战场;再者,因为造成真实伤害,所以对坦克的威胁特别大。
明世隐的召唤师技 召唤师技能与技能加点
能推荐带闪现,让他拥有保命的位移能力。技能方面推荐主点一技能,副点二技能,有大点大。明世隐作为***英雄,要与射手走下路发育,出门先帮射手拿下己方的红BUFF。
对于你这个问题,我的回答是肯定是主一啊,前期主一,可以给队友增加伤害,随着技能等级越升越高,加的伤害也就越来越高,而且她的二技能是加物理防御。也没有多少人用,你可以自己去实践一下哪个功能更好。
开局时主生一技能,二级后升二技能。因为明世隐这个英雄本身属于软辅,主要靠给队友的加成来***。一技能主要就是是为队友的提升攻速,二技能主要是攻击力。跟着打野时主升二技能不仅加攻击还可以改变形态保队友,跟射手时主升一技能。
你好,很高兴能回答你的问题。
王者荣耀明世隐主加哪个技能,明世隐是游戏中非常强的一位英雄,被明世隐连着的英雄一级的时候就能秒人,两个人可以打崩一条路。那么明世隐主什么技能好呢?下面给大家带来的就是王者荣耀明世隐主加技能推荐,一起来看看吧。
王者荣耀明世隐主一还是主二
明世隐一级点一技能是毫无疑问的,但之后主加二技能能最大化的提高明世隐的能力。
二技能才是改变被连接英雄攻击或者防御的根本技能,一级物理攻击加75,技能满级加攻击180,攻击加成还是挺恐怖的,后期明世隐的攻击加成大抵和一件破军相当。所以小编推荐玩明世隐的朋友,最好是主二技能的。
以上就是关于王者荣耀明世隐主一还是主二的全部内容了,希望能帮助大家
感谢邀请,更感谢楼主的提问。楼主您好,非常愉快解答你的问题和提问,我来谈谈我的观点吧,因为对此类问题有很多的研究,针对这个回答,发表一下我的看法:
明世隐技能主1还是主2?
这个主要看玩家是玩***还是输出,如果是输出的话比较建议主1,1技能减速+减攻,同时强化自己的移速和攻击,粘人以持续输出。
***明世隐的话建议主2技能,优先减少对面的防御或攻击,让己方输出更好发挥,或者连己方输出直接加强他的输出能力。
2技能的链子效果是有差别的,一个是紫色一个是***,一种代表增加/减少物法攻击,一种代表增加/减少物法防御,己方输出残血逃跑的时候肯定是增加防御,追击则要增加攻击,这个要看实际情况来选择。明世隐这个英雄其实和芈月特别像,尤其是大招、1技能,如果玩家之前常玩芈月,这个英雄应该比较适合你。
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
明世隐一级点一技能,但之后主加二技能能最大化的提高明世隐的能力。明世隐作为一个***定位的英雄,存在的意义当然不是打伤害。仔细阅读明世隐的技能介绍我们就能发现,明世隐1技能的链接效果受法术加成及2技能等级影响,也就是说2技能等级越高,连接效果就越好,2技能才是改变被连接英雄攻击或者防御的根本技能,一级物理攻击加75,技能满级加攻击180,攻击加成还是挺恐怖的,后期明世隐的攻击加成大抵和一件破军相当。所以推荐明世隐主2技能。
菜鸡***王者玩家要练哪个英雄?
***玩家要练哪个英雄?
在这个后羿迦罗的时代中,很多射手和野王都希望能有一个强势的***,那么到底什么***能在s18赛季中脱颖而出呢?就随叶琛来看看吧
1.蔡文姬,蔡文姬这个英雄被大家成为奶妈,可谓是在王者峡谷脱颖而出的***,凭借着自己超大的奶量和弹弹弹,让众多打野在蔡文姬面前都无法切入后排,最后送葬于此。所以蔡文姬在团战中可成的上是带了自家的泉水,而且蔡文姬本身上手简单,只要能降低团战中的死亡率,蔡文姬可谓是一个上分利器!
2.孙膑,大家在钻石,或者是星耀局都很少见到孙膑,认为孙膑这个英雄不好,那么大错特错了,孙膑这个英雄在***里面比较强势的一类英雄,拥有快速支援和团控的能力,可谓是一夫当关万夫莫开,在开始打团的时候,放个大招,对面根本拿你没办法,一手“沉默”让对面彻底沉默就算团战出了问题,凭借着团战加速的技能,让队友迅速脱离战场,简直让对面为你疯狂!
3.鬼谷子,鬼谷子的主要作用就是拉人!因为鬼谷子拥有隐身的能力,所以可以在有队友的情况下,配合一二技能将对面拉回来,在团战中,只要技能的预判和队友的配合,你的鬼谷子就像是一个漩涡一样,直接全部吸过来,对面反应过来为时已晚了!
4瑶瑶这个***可谓是现在野王候选第一人,凭借着大招的护盾,让队友七进七出!瑶这个英雄简直结合了司马懿的视野和蔡文姬的弹弹弹,只要命中一个,周围的一片全倒,更有自己的小鹿乱撞被动,只要被控了,就变鹿,那些硬控想gank都打不掉,简直是高端局上分神器!
本期就介绍这四个啦,其实王者里面很多***都很强势,今天盘点的这几个都是比较强势和容易上手的,希望大家早日能达到自己想要达到的段位!
大家好我是又名[呲牙],你可以玩下面几个英雄。
推荐1—蔡文姬技能简单,一技能和大招都能加血,二技能瞄不准可以瞄小兵身上。合适刚开始练习***的新手。
2明世隐上手简单,用技能紧紧连接队友并释放大招***,就能获得不错效果。合适不习惯站前排的新手练习。
3庄周作为前排***,坦度高技能范围广,能追能苟,大招群体解控非常逆天。合适有开团意识的新手练习。
4刘禅技能伤害高,且有控制效果,非常合适近身开团,并且价格很便宜。合适刚接触王者且敢于站前排的新手。
大乔技能多而实用,有很强的开团及保护队友的能力,合适有预判能力的新手练习。
我觉得新手***可以练下蔡文姬,庄周,明世隐,项羽。这四个英雄。因为玩比较容易上手,操作难度也不大。
首先第一个:蔡文姬。蔡文姬技能很简单,一三技能加被动可以回血。二技能控制,尽量往人堆里放,可以来回弹弹弹控制敌方。
第二个:庄周。庄周的坦度高,团战中很好留人。被动能免疫所有控制,一技能减速,二技能贴脸打伤害,三技还能帮队友解控。。
第三个:明世隐。技能连着队友可以帮他加伤害,加防御,还可以回血。连着敌方就是打伤害。
第四个:项羽。项羽很肉而且所有技能都带控制,被动减伤。操作起来并不难,只要把一技能练好,可以很好的保护队友在团战中输出和留人。
以上就是我推荐的,大家可以试一试,真的很容易上手。
很高兴回答您的问题,我是晚秋骄阳,以下是我给您的推荐:
王者荣耀:***头把交椅~鲁班***
王者荣耀是这几年最火爆的竞技手游,英雄种类繁多,而其中适应各种阵容搭配的***英雄却很少,钻石星耀局***类英雄悉数登场,但是到了王者局,除非是高端操作的大神会选择各类软控,剩下基本都是牛头,廉颇,夏侯惇等抗揍型硬控。那么说起控制,目前队友最喜欢,对方最难受的***,就是下面我们要介绍的英雄~鲁班***。
鲁班***的游戏背景故事讲的是:
鲁班是与墨子的职业水平相当的天才型人物。为了研究机关科学,他在该毕业的时候,借着稷下无限制的学年机制,一直留在这里。在制定和开发`代号鲁班`的***之后,他创造出了一个具有生命力的第七号机关,他也不由与之产生了父子般的感情。
在邻城受到威胁的时候提供兵力支援,鲁班七号也被送到了战场,在路途中,这个鲁班七号却因为敌军的突袭于大部队走散,鲁班亲自去往邻城,一边支援前线,一边寻找七号下落。在此期间,他创造了一副六臂机械以应付各种混乱的局面。但直到战争结束,鲁班七号也一直没有消息。
回到稷下的鲁班从此大门不出,二门不迈,比之从前更沉浸在机械运作中。他发明出很多看似无用的机关,尤其是各式机关翅膀,以弥补心中的憾恨。这原本是他与世界仅存的微弱联系,但这份联系因为“星之队”闯入他的生活,而重新恢复了……
以上是鲁班***英雄的故事背景,那么从技能方面,鲁班***也是从控制类方面做出了技能的开发,而不是一味的伤害输出,下面介绍一下鲁班***的所有技能介绍以及个人理解。
被动:每五秒强化一次普攻,技能命中添加护盾。
个人理解:
这个介绍很直白的,就是两种效果,五秒一次加强普通攻击,以及技能释放后,在命中敌人以后给自身增加了一个护盾值。
1技能:蓄力弹飞前方区域内的目标,并对目标和路径造成眩晕。
个人理解:这个技能可以弹动除本方英雄和大小龙外任何可移动目标,尤其是在开局时候把中路兵线第一名兵弹回来延后两方兵线交汇时间,这样在兵线到河道之前可以用两次,那么这个时候如果对方法师想清理兵线,就要到本方防御塔附近,走到自己涉险的位置,而本方法师可以利用防御塔的攻击,以及兵线合理位置,很好的清理第一波兵线,为之后游走以及入侵对方野区提供宝贵的时间。还有一个重点,在本方除掉对方二塔的时候,兵线会被减速,这时可以利用鲁班***一技能把本方兵线弹到对方塔下,减少等待时间,这两种技能操作在高端局是可以将滚雪球发挥到极致。
2技能:连接队友6秒,待队友确认后,位移至鲁班***身边。
个人理解:在队友离战场远的时候,拉过来,在队友深陷攻击泥潭的时候,拉回来。当然这需要队友在你对他使用二技能之后,他的界面上会出现一个符号,类似大乔大招,队友点一下就会回到鲁班***身边。这个技能无论是进攻还是防守都是非常舒服的手段。
3技能:连接6次指定方向的目标,超过一段距离会断开,大招施法结束后,保持连接的目标会拉至鲁班***身边,并对目标造成眩晕。
个人理解:这个技能如果在特定的时间,可以一次拉回对方全部英雄。效果类似鬼谷子,但是鲁班***这个是用线牵住对方,再对方有位置,或者自己被控制,就会断线,所以在用技能时候要注意观察准备要拉的人的技能真空期。
团战技巧:
局势瞬息万变,但是离不开以上三条。
铭文推荐:
以上为鲁班***技能以及铭文的分析推荐,至于游戏里,就要看个人意识,以及团队需要,开局一定要用一技能弹回两次兵线,然后帮助中路快速到二级,在对方法师清兵的时候有消耗可能,就消耗,没有的话就和法师支援,顺便看对方打野位置,提醒队友。支援以后,有击杀就拿龙,没有就配合打野在1.30以后没有刷新野怪的时候游走,判断形势,蹲对面英雄,这样才能打开局面滚雪球,4级以后强势期会一直持续到最后,只要配合到位,基本上拉一个死一个。
所以说,根据以上的分析,可以很好理解鲁班***的强势对于当前版本是一个bug的存在,没有复杂的操作,只要拉住人,往回弹,就是这么简单。
本人从内测玩到现在,基本都是混迹在星耀王者局,鲁班***禁率不算太高,玩了十多场,胜率在80左右,十场就拿了区排名,很好上分,希望各位读者粉丝快速拿鲁班***上分吧!!!
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