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王者荣耀哪吒怎么玩啊?
【出装推荐】
抵抗之靴+红莲斗篷+暗影战斧+冰痕之握+魔女斗篷+贤者的庇护
抵抗之靴可以增加魔抗,提高韧性,被控制时可减少哪吒的被控制时间。
红莲斗篷可以提供防御和生命值,被动的范围法术伤害也能提升哪吒的持续输出能力。
暗影战斧前期有着不低的伤害和物理穿透,提升自身血量,减少技能冷却时间,还有几率降低敌人的移动速度,性价比很高。
冰痕之握减少技能冷却时间,提升自身血量,增加护甲,被动提高了哪吒的减速效果和伤害输出效果。
魔女斗篷既能提供高额法术防御和生命值,被动还能提供一个能吸收法术伤害的护盾,为哪吒创造更多的输出时间和空间。
贤者的庇护可以增加双抗,同时被动复活还可以让哪吒死后2秒复活,继续给敌人后排造成威胁。
【技巧课题】
1.哪吒的一技能有一段短距离的突进冲刺,并且这段冲刺可以自行选择方向位移。
2.哪吒需要时刻留意战局,多观察双方动态,一次大招的视野可以帮助队友很多,大招支援***如一波好,都能很好的冲击对面后排,带来意想不到的收获。大招选人一定要慎重,不要乱选一个必死的人,飞过来就是践踏尸体,或者飞过来别人已经到了泉水,大招中途是可以再次激活取消的,别硬着头破千里送人头,大招落地时的击退方向也是可以选择控制的。所以掌握好大招的使用非常重要,这也是衡量哪吒玩的好坏的关键点。
【实战打法】
前期对线:哪吒回归半肉半输出行列,前期上单没有大招之前,需要抗压守塔补刀,基本上算是塔下赖线猥琐发育,减少自身被消耗,保证自己是安全血量,可以利用一技能消耗小兵血量,塔下快速清线,猥琐到4级,即可呼叫队友前来支援抓一波。开局要注意小龙是在上半野区还是下半野区,小龙刷新,一定要跟着团队节奏参与一波小规模团战,开大切入后排,直捣黄龙。最好别飞下路,因为距离长,别人可以逃到塔下,前期的哪吒并没那么能扛塔的。
中期打法:中期哪吒相对来说,半肉半输出基本成型,此时最重要的是要把握好自己大招的释放时机,团战中优先选择敌方射手,法师或刺客这类脆皮英雄,击杀掉他们其中一个,团战优势瞬间明显。不打团的时候,哪吒回线继续带线分推牵制敌人,一般没有2-3个人很难击杀哪吒,偶尔还可以大招查看敌方视野,甚至大招用来逃生,不断给敌人压力,打乱敌方阵容,击垮他们的心态。切记防止盲目开团,不然送了人头,丢了兵线和经济,等于赔了夫人又折兵,太不划算了。
哪吒的技能:一技能:火焰三尖枪。这个技能是范围伤害,打倒的敌人越多,给自己加移速越高,最高加50移速。二技能:混天绫.束,这个技能也是一个小位移技能,也是伤害技能,不过得对着敌方单位才能释放,不过这不是重点,重点是这技能最高减伤30%,所以这个技能注定哪吒是个坦克,吃伤害的英雄。三技能:乾坤.天降。这个技能就是传说中的k头神技。这个技能是单体攻击,可以快速飞到敌方单位那里造成伤害。
哪吒的出装是以半肉为思路,释放二技能后能减免所受15%伤害,使用大招之后千里***如探囊取物,出装推荐:红莲斗篷,抵抗之靴,暗影战斧,振兴之铠,无尽战刃,贤者的庇护。
用哪吒玩上单的话,可以先快速到四级,然后用大招,配合队友抓人。如果哪吒的大招,不能光想着收人头,因为哪吒的二技能,注定哪吒很肉,所以哪吒的大招可以用来先手开团,比如对面抱团,你们也在埋伏,你可以用大招,大对面关键英雄,如果对面人多,就开一技能跑路,因为他的一技能是加移速的,打到人越多移速加的越多,换句话说,就是打乱对面阵形,为已方创造有利输出。哪怕自己死了。只要队友有意识会配合能收割,那么就是赚。
首先获取敌方所有英雄的视野,再锁定敌方的残血或是落单的脆皮英雄,飞到他身边,落地后先使用二技能束缚住敌方,再使用一技能攻击。
哪吒的大招可以做到近乎全图的快速支援,然而很多玩家都是千里送人头,一直玩不好。哪吒作为一个战士偏坦克型英雄,在出装和铭文上既要有着一定的进攻性,也要有着一定的防御性。
【前期】
如果你认为哪吒前期不强是个安分的主那可以就大错特错了,他不仅不安分而且还擅长搞事。
被动灼烧加上重伤效果让敌人欲哭无泪,2技能则是位移控制同时还减免自身受到的伤害,导致哪吒对线期丝毫不会落入下风。
基本连招是2技能起手接1技能,1技能命中后会给予移速加成,所以接着普攻是没有问题的,在4秒之内可以再次释放2技能,在敌人交完位移技能后释放往往能够一锤定音。
如果局面陷入劣势,那么2技能的第二段位移也可以选择其他目标,作为哪吒逃生的跳板。
【中期】
中期哪吒在有了大招的情况下,作战能力和支援能力都提升了一个档次。正常情况下哪吒会继续带上路线,不过需要注意敌方英雄动向。
如果全部在视野中消失了,那么十有八九是过来抓你了。这时候一种选择是直接后退,另外一种是如果后面也被包围了,那么开大选择对方落单的人赶紧飞,1V1哪吒即便不敌想要走脱还是很容易的。
不过如果是五个人抱团来抓你,那就只能认栽了,插翅也难飞。
在有大招的情况下,除了要留意敌人的动向以外,队友的情况也要看在眼里,一旦其他路发生团战,应该用大招第一时间飞过去。不要舍不得大招,俗话说的好,早用早CD。
【后期】
哪吒在后期依然强势不减,带线1V1单挑无人能及,先手开团也能吸收成吨伤害。在后期一旦发现对方有单独带线的英雄,不要犹豫开启大招先确定一下敌方其他英雄位置,如果证实这名英雄落单了,那么果断大招飞过去。
大招除了抓单以外,在偷主宰和防止偷主宰上都有奇效,没有视野的情况下,开启大招就能起到威慑对面的作用。
如果被对面强开了,那么哪吒可以先拖出对方C位,因为哪吒没有直接保护队友的手段,只能通过限制对方C位的输出来变相保护队友。
等到队友解决掉突进的敌方英雄,自己这边基本上也解决掉了。如果有落网之鱼,那么这时候开启大招给予敌人最后一击吧!
【总结】
总体来说,哪吒是一位能攻能守善于支援的近战英雄,被动和小技能将完美展现攻防一体,大招可以做到全图支援。以上就是哪吒的实战攻略教学,希望能够帮到各位玩家。
想要玩好哪吒的话,很难的,哪吒主要是收割型的战士,比较适合超远收割残血,因为大招的长途飞行给哪吒收割的好时机,哪吒有时候打不过一些坦克战士是人满血的射手,也杀不了,因为哪吒两个技能都不适合敌人,太过久了战斗,你没有听过一句话吧,十步杀一人,千里送人头,这有哪吒创城的,有时候能让要收割残血了,却被残血,反杀了,这很尴尬了,玩不好的话就是0-12玩的好的话就是15杠铃,玩哪吒肯会死几次?因为是追到人家高地去了吗?有时要运气好的话,可能会在敌方隙缝里,又是防御塔的细缝,现在开始说你们俩的玩法,至于铭文的话,选择默认的铭文,就是十个宿命 ,337点生命 十个调和,450多点生命值最大 绿色十个虚空375,加起来就是1162点最大生命值,拿亚瑟为例,亚瑟初始生命 为3742 加上铭文就是,加上铭文的生命值就是4760点生命值,加上出门装买的红宝石,就是300点伤害,就是5024,点生命值,加上十个移速,前期就很无敌了,装备的话是半肉装,第一件抵抗鞋 第二件,红莲斗篷 第三件暗影战斧 第四件极寒风暴,你们也知道吧,哪吒是强换射手,在团战中杀掉射手,要买到极寒风暴的话,还有逃跑的今日,第五件,不详征兆,前期合适,我兑现,也许可以换,第五件复活甲,这样子可以直接复活跑路,另外,哪吒有小技巧,飞人时候可以直接摁住方向盘,这样,做一把敌人往你想要的方向推了,记住了吗?另外,哪吒主要不能飞的英雄有,女娲,方块加大招,瞬间教你做人 鲁班,他的炮会击退,可能会反杀,李白这个不用说了吧?好了,希望你们能玩好娜扎