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- dota猴子哪些技能改了?
- LOL孙悟空重做技能曝光,Q能回血,分身可攻击目标,R可提前终止,你觉得如何?
- LOL:猴子重做化身“齐天大圣”,能同时变出四只猴子,玩家表示大圣归来!如何评价?
- LOL:新版猴子出装推荐,放弃幕刃穿甲装,三相破败才是主流!你觉得如何?
- LOL孙悟空重做,重装对线战士登场,分身不再转圈圈,你觉得改完后厉害吗?
dota猴子哪些技能改了?
二技能重做,由原来的W隐身同时分出一个***猴子变为神行百变D,这时候的猴子会消失一段时间,然后在D的目标位置出现三个猴子,一个真身两个幻象,其中一个幻象拥有猴子的部分攻击,另一个幻象不具有攻击。这是一个非常厉害的英雄,使得猴子由原来猥琐的英雄变为战斗力很强的英雄,而且逃生能力也很强。
LOL孙悟空重做技能曝光,Q能回血,分身可攻击目标,R可提前终止,你觉得如何?
齐天大圣孙悟空可谓是英雄联盟中最具有中国特色的英雄了,在近期孙悟空也经历了小幅度的重做,可见拳头还是会为我们保留一些操作比较简单的英雄。
齐天大圣孙悟空加强重做
目前版本孙悟空的出场率非常的低,原因在于其Q技能伤害被削弱了许多,这样就导致了其在后期无法再去秒杀对手脆皮英雄,这也让猴子引入了尴尬的境地,不管是上路还是打野既没有了爆炸伤害也没有其他战士英雄那样的坦度以及持续输出能力,使其成为了冷门英雄。
下面我们来说说本次猴子的具体重做内容
首先是被动技能“两面开花”,本次重做猴子拥有了两个被动技能,分别是金刚不坏以及毁灭打击
毁灭打击:猴子的每次平A或者技能伤害都会对敌方英雄叠加一个伤害加深的效果,每一层提升猴子4%的伤害,最多叠加五层。
这个效果相当于给了猴子一个黑切,让猴子的持续伤害更高了,在我们技能释放完以后可以再利用平A对敌方英雄造成更多伤害,再加上征服者或者是强攻符文未来的猴子强度会提升许多。
金刚不坏:在1400码范围内如果出现三位英雄,猴子的双抗每一级会提升20-26的护甲以及魔抗+0.2护甲/魔抗,如果敌人持续在附近出现那么效果会一直刷新。
这一被动给了猴子极强的团战坦度,可以让猴子在团战中站的更久,相比于以前的被动本次猴子的被动属于大幅度的加强,未来我们可能会看到一个在团战中死不掉的齐天大圣。
Q技能小幅度重做
本次重做给了Q技能新的被动效果,就是在猴子每次释放技能以后攻击距离都会增加125。
其次在于Q技能带有回复效果20/30/40/50/60,对小兵回复效果减半。
伤害也从物理伤害该判为魔法伤害20/40/60/80/100。
值得一提的是Q技能在重做后移除了原本的破甲效果。
W技能:真***猴王
这个技能是本次猴子重做最为强大的技能,在重做过后W的分身不再是英雄联盟中一动不动最好分辨的真身,而是会在释放后延续猴子刚刚的平A,并且后续还会自动攻击,这样一来猴子的***身就很难分辨了。
分身的攻击会对敌方英雄造成0.5的物理伤害,不再是原来那样只有最后才对敌方造成伤害。
持续时间为(隐身时间不变):2.5/3/3.5/4/4.5。
猴子的W射程从100变成了200,CD也在原来的基础上降低了2秒,值得一提的是现在分身的刷新时间从分身消失后才开始计算,不像以前那样从释放技能开始计算。
E技能小幅度重做
本次改动对于E技能只是释放效果有所改变,不过在释放E技能的时候,每一只猴子看起来都像是真的可以利用E技能配合W技能,从而戏耍对手。
这样的重做对于猴子也是一个不错的优化,这样一来猴子就会让人更加琢磨不透了,不过筋斗云的特效没有了还是比较让人心痛的。
R技能大闹天宫
本次猴子的R仅仅是可以通过释放其他技能取消掉,不过这样的改动也能给猴子更多的技能连招,毕竟猴子的R大多数情况下都是打控制或者爆发用的,后续伤害还是比较一般的,在重做过后猴子必须要利用技能穿插普攻或者走A来对敌方造成最大伤害,R技能可以取消也属于比较人性的优化了。
其实本次猴子重做没有“面目全非”让老丁比较欣慰,毕竟这是一个有中国特色并承载许多玩家青春的英雄,这样的改动会让猴子的优先级更高,也算是猴子最好的结果。
LOL孙悟空重做技能曝光,Q能回血,分身可攻击目标,R可提前终止,你怎么看?
近期LOL在测试服更新了9.11版本,而其中关于猴子的重做也是终于完成了,孙悟空作为LOL不多的中国元素的英雄,一直是众多中国玩家的喜爱,拳头公司对这个英雄的改动也是非常小心,本次对猴哥多个技能进行改动,光是W的改动就足已知道这次猴子的改动算是比较大的了!!!
孙悟空
石之力(被动)
被动重做,现在被动有两个效果了,一个是金刚不坏变动不变,另外一个就是改动之前的Q技能粉碎打击也变成了被动,当然改版后的Q技能只是名字改动了。
Q技能金箍棒
被动:
悟空每次施法后,他的下一次普攻会额外获得125攻击距离主动
主动:
悟空的下次普攻额外造成20/40/60/80/100魔法伤害,并且回复20/30/40/50/60(+0.25总AD)的生命值(目标是小兵时回复效果减半)
这次对猴哥Q技能的改动还是很有用的,在原有技能的基础上,还增加了他的回血能力,大大加强了他在线上的续航能力和赖线能力,不用想老版那样和敌方换血都要考虑周到,想必这次Q技能的改动,可以看到打野猴哥了。
W技能真***猴王
冷却时间降低:18/16/14/12/10秒降低至16/14/12/10/8秒,计算冷却的时间点由施法开始时调整为替身消失时;施放该技能时的替身动作会与悟空停止移动时相同;替身的持续时间由全等级1.5秒提高到2.5-5秒;位移距离由100提高到200。
本次猴哥W技能的改动是猴哥的核心技能,以前猴哥的***身不会动,不会主动攻击人,但是改版之后的W技能最高提升到了5秒的持续时间,加上改版后***身会对敌人进行攻击,注意,是主动找敌人去攻击,这真的是巨大的改动,是逃命***的好技能。
E技能腾云突击
额外AD加成降低,不过分身能与其他单位互动,这意味着分身可以阻挡非指向性技能AOE范围提高。
R技能大闹天宫
对于大招也没有较大改动,就是可以中途终止大招,进一步加强了猴哥的技能连贯性。
以上就是我的看法。
LOL:猴子重做化身“齐天大圣”,能同时变出四只猴子,玩家表示大圣归来!如何评价?
LOL下一个版本中猴子将会迎来大改,这次猴子终于也是受到了设计师的关注。猴子自从出来到现在都没有怎么改过,由于猴子的技能设计不适合比赛所以职业赛场上面也很少看到猴子的影子,但是猴子这个英雄对于我们LPL赛区的玩家来说是具有特殊意义的,因为猴子借鉴了我们熟知的齐天大圣。
猴子将要重做
这次猴子的重做已经是板上钉钉的了,拳头游戏的设计师已经透露猴子改动的消息。这次猴子的改动非常的大。主要看点就是两个。第一点就是猴子的W技能放出的***身现在也能制造伤害了,这个就让敌方很难辨别到底哪个是真的哪个是***的了,这个确实还是有点真***美猴王的意思在里面,想要猜出真***只能猜了。
改动很重要的另外一个点就是关于E技能的改动,改动之后猴子的E技能释放的时候可以放出两个***身,***如猴子在释放E技能的时候配合W技能的***身就能变成四个猴子,这个技能连招着实有点太厉害了,到时候该打哪一只猴子真的是无从下手,这两个技能的改动真的把猴子加强了不少。
玩家表示认同
对于猴子的这次加强,大多数玩家还是表示赞同的,因为猴子自从出道以来就没有做出过太大的改变,这次的加强总的来看还算是比较合理的,未来猴子也很有可能因为这次的加强而登上职业赛场,玩家们还是比较喜欢这个英雄的,而猴子这次能否进化成功,我们可以在下一个版本中见真章!
LOL:新版猴子出装推荐,放弃幕刃穿甲装,三相破败才是主流!你觉得如何?
从新版猴子的技能上来看,
因为E技能腾云突击,改为AP加成的魔法伤害,不在再享受AD所带来的收益。W技能真***猴王又是依靠普通攻击和Q技能粉碎打击来输出的,顺便沾点R技能的光,打打百分比和控制。所以Q技能粉碎打击,将成为新版猴子输出的主要技能,加点更是主Q的线路走,E技能的攻速加成依旧存在,所以猴子对与攻速终于有了依赖性。
一是因为Q技能施法速度会受到攻速加成的影响,
而普通攻击又能缩短Q技能的冷却时间,
W技能的分身也享受攻速加成和攻击特效。
因为E技能取消了AD加成,R技能也以百分比伤害为主,所以新版猴子对攻击力的要求不是很高了,反而更加依赖攻速及攻击特效装备的加持了。
破败王者之刃,自然是一件很强力的装备,攻速与百分比伤害同在,必出的了。
鬼索的狂暴之刃,攻速是猴子的核心属性,法强也有了E技能的加成。也是一件契合度很高的装备,推荐出装。
智慧末刃,新版猴子取消了被动的魔抗加成,所以相对的,魔抗成为了猴子的短板,依靠智慧末刃偷取魔抗是不错的选择。
三项之力与黑色切割者,二选一,纯攻击装猴子出三项,半肉猴子出黑切。
天赋也要选择征服者了,分身是可以触发征服者效果的。
所以新版猴子不适合原来的的攻击穿甲流出装了,而是倾向于攻速和攻击特效系列的装备了。
新版猴子核心装备黑切起手提供叠加的穿甲及坦度加成,是我们前中期必备输出装。随后我们选择死亡之舞可提供攻击及双抗加成,并给予攻击伤害15%的治疗效果,群伤给予33%的治疗效果。最后我们拿到一个血手提供生命值及坦度加成并在生命值过低时提供护盾保护。后期我们还可选择幽梦 暮刃 复活甲等装备,进一步提升爆发输出同时给予自身一定的保护。
新版本的猴子对线能力大幅提升,而我们对线的核心思路就是消耗 对拼并压制敌人的发育。基础连招为EAWQAA,这里我们E技能起手配合普攻打出第一段输出,随后我们开启W技能利用分身帮助我们限制敌人输出,最后我们配合Q技能及走砍补足后续输出即可。需要注意新版W技能可以配合其他技能一起使用,操作空间非常大,灵活运用!团战的猴子有两种思路,第一就是EQA配合突进输出,随后我们开启W技能配合RR技能实现双控制输出,或者我们被敌人强开,直接WRR起手提供双控制,***队友完成反手输出,而最后我们依旧是EQA配合进行收割!
LOL孙悟空重做,重装对线战士登场,分身不再转圈圈,你觉得改完后厉害吗?
熬了这么多个赛季 拳头爸爸终于重做了猴子了 我觉得作为猴子玩家可能要哭了 猴子这个英雄在这几个赛季的日子是真的过不下去了 身为有整个联盟最没用被动的猴子 本身是定位上单战士的 但是我感觉根本没有猴子的版本 太尴尬了 跟重装战士打不过 打肉打不过 反正上路谁也打不过 导致猴子登场率很低 除了信仰玩家玩之外 基本没人玩这个英雄了 伤害低 坦度低 存活率低 上路艰难的一批 拿来打野也只有混混 终于迎来猴子的重做 w更能迷惑敌人了 召唤师峡谷即将迎来大量闪现R***猴的场景 W分身也能A敌人 这个改动更好了 被动也改了一下 相对***说 这个重做 猴子貌似又能重新打一打上路了 我封印许久的定海神针皮肤 又可以重出江湖啦 希望英雄联盟越来越好! 谢谢大家观看 点个赞再走呗